对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。在咖啡厅时太妍更真切地询问咖啡厅老板粉丝来这边都做些什么?,想更贴近了解粉丝的心意真的好温柔~而为了看地铁灯箱应援时说道:真的好久没有搭地铁了,不太熟悉的通过了检票口,看到灯箱应援的太妍相当高兴,并表示虽然已经过了3月9日,但真心感谢大家为我庆祝生日,幸好SM公司附近有广告,所以快点过来看了。狂拍认证照,也不断向粉丝道谢,要离开时不忘在检票口外再看一次,小编心想集资刊登灯箱广告的粉丝们,现在肯定做梦都会笑吧。
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