徐展雄则认为,“电影是一群有所感的人共同创作出来的,从消费端来说,每一部电影都是和一批人的共鸣,《盗火者》在创作过程中,虽然我们这个谍战故事是发生在上世纪二十年代,但里面少年自我抉择命运的叛逆、年轻人之间的爱情友情、执行任务时超越年龄的勇气和智慧,都和当下的年轻人极其相似,相信他们的少年意气和理想情感,可以跨越时代,和当下的年轻人达成心灵共鸣。”从整体内容来看,游戏改编成电影的过程中,主创并没有试图去丰满主角的成长线,仍然延续了游戏里标签化的设定,搭配一些最基本的亲情、友情情节。“没有电影,全是彩蛋”也成为影片高赞评论之一。
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