任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。2004年,《剧院魅影》首次登陆中国就成为当年演出市场的奇迹,百场演出打破了之前来华的《悲惨世界》和《猫》的总和,平均上座率达到99%,创造了票房过亿的神话,也因此成为很多中国观众的音乐剧启蒙之作。甚至在不少人心中,《剧院魅影》就是音乐剧的代名词。
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