而上文提到的亨克·罗杰斯,便是从麦克斯韦手中拿到了“俄罗斯方块”在日本地区的销售版权,并找到任天堂公司的社长山内溥想与其合作,借由任天堂庞大的游戏产业,将“俄罗斯方块”壮大。文物题材虽然很热门,但在高成明看来,创作者要避免跟风,不要把自己的创作变成“精致的形式主义”,这会是此类创作的一大陷阱。“今天的大众未必了解文物的内涵,创作者如果打擦边球,只呈现精致的形式,靠摆一个动作、做一个花活儿让观众眼前一亮,看起来观众认可了这种创作,但这种创作其实并不长远。”
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