在疫情和行业转型共同作用下,影视内容生产呈现量减质增现象。疫情导致的“难开张”和行业数字化转型,使得一批制作机构难以为继;受疫情影响,线上文娱消费需求激增,推动了“宅经济”的发展,网络视听内容制作愈加活跃,影视内容高质量发展,精品化趋势明显;在文化与科技深度融合趋势下,技术创新解决疫情所带来的困难,同时也改变了整个行业的制作、放映、宣发、传播模式,产业数字化得到逐步推进。作品简介:本作品为《黄金时代/Viva》序章,讲述了里奥在克里特岛遇袭,妻子安妮对其的思念和期盼之情。作品创作历时3个月,通过 MetaHuman Creator、Maya、Zbrush、Marvelous Designer、RealityScan 的搭配使用,完成了数字角色与场景、动画、布料解算等内容,在 Unreal Engine 以及 Niagara 模块中制作粒子特效、动力学、真实水体模拟,最终在 DaVinci Resolve 中完成后期与合成。
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